做独立DSP的门槛有哪些?

真正的门槛就是你要有广告主,有了金主,手里拿着钱,找量找好量是很容易的。我有朋友在做4A的TD平台,他们给几个合作的DSP带去了很牛叉的广告主,绝对是国际一流的广告主了,凭DSP的实力是谈不下来的,所以给这些DSP提的很多需求,都会及时响应和配合。 Continue reading 做独立DSP的门槛有哪些?

《中国程序化广告技术生态图》2016年第三季更新发布

2016年第三季度生态图面世了,这次发布将给大家带来编辑部关于中国程序化生态的最新观察。这次发布包括的最大变化是增加了一个新类目“Super Platforms” (大型综合平台)以反映我们研究团队的一个观点,即从产品特性来看,通过类似百度推广、腾讯社交广告的广点通、阿里妈妈旗下的智钻、360点睛实效平台、谷歌Adwords、Facebook Ads Manager等平台进行的展示广告和社交广告的投放其实是货真价实的程序化广告。 Continue reading 《中国程序化广告技术生态图》2016年第三季更新发布

移动广告有20%-30%的预算被浪费掉

中国数字广告投放,也很明显的偏向移动端,不单是直采也包括程序化。所有迹象都指向一个更加成熟的移动市场,然而,据IAB统计和调查发现,移动端数据误差从5%-50% 大幅变动,本文将基于这一调研及移动广告曝光计数方法论进行整理及探讨,供行业公司参考。 Continue reading 移动广告有20%-30%的预算被浪费掉

【知乎回答】做互联网广告平台产品,去哪里能找到比较好的参考?

1、研究巨头
这就是必修课了,不管是展示广告、搜索广告或是移动广告,google、百度这两个广告巨头都是最牛逼的,他们的产品几乎可以成为行业标准。
google主要研究adwords、admob,这两个平台都可以自由注册,里面大部分服务和功能你都可以体验;admob是移动广告平台,不过现在已经和adwords整合,广告主的服务都在adwords里了。
百度比较特殊,凤巢系统不是自由注册就可以使用的,因为我以前开过户,所以我才可以用,百度把凤巢系统和联盟广告系统都放到了一起,不过你可以使用 百度广告管家 这个产品,里面的基本服务你都可以用,如果你有自己的网站,可以尝试一下用百度广告管家布代码,投放广告,这样你会体验到整个广告投放的过程和所有涉及的后台功能,我现在就在我的博客PM看看-张国鹏Roc 投放我老婆小店的广告。 Continue reading 【知乎回答】做互联网广告平台产品,去哪里能找到比较好的参考?

电邮应用Mailbox,上线一个月就卖了1亿美金,还在排队的兄弟可以感受一下

3月16日的新闻说云存储服务提供商Dropbox已经以1亿美元的现金和股票,收购了移动电子邮件应用开发商Mailbox。确实让人非常惊讶,这款应用才上线一个多月,我正式开始使用才几天时间。
Mailbox是一款手机邮件客户端,目前只有iphone版,这款应用没上线的时候就受到很多人关注,他们发出的使用效果视频给人的感觉就非常的好,界面做的干净精致,最主要的是用户体验好,把邮件当成一种任务来处理。记得是2月8日在app sotre上可以下载,本以为下载后可以立即体验,结果进入以后发现还需要排队,又本以为排个几天就可以了,结果排了近一个月,从春节前排到了春节后。 Continue reading 电邮应用Mailbox,上线一个月就卖了1亿美金,还在排队的兄弟可以感受一下

百度推广系统研究分析之UI设计和用户体验

作为一个广告方面的商业产品经理,没有理由不对中国最大的网络广告公司百度的推广系统好好研究一下,记得最早使用百度推广系统是06年,那时候还是竞价排名系统,要一个关键词一个链接的设置,如果想要买几十个关键词,那可是相当坑爹的事情,下面是当时添加关键词和管理关键词的页面,套用@留几手 的话来讲,你们感受一下。 Continue reading 百度推广系统研究分析之UI设计和用户体验

十个让你的线框原型更具沟通能力的技巧

原文作者参与过很多产品的线框原型设计,包括其自己独立完成的,还有与其他设计师、产品经理甚至是业务分析人员一起合作的。

在这个过程中作者见识到了很多优秀的项目。不过慢慢其也发现了一些问题,一些大家时常会在原型制作过程当中忽略掉的要素;如果能注意并解决掉这些问题,我们的交互设计产出物就可以发挥更大的实战价值。 Continue reading 十个让你的线框原型更具沟通能力的技巧

互联网产品主要为谁而设计?

在互联网中行业,每当自己做一个新品的时候都会对用户期望过高或对自己的用户抱有怀疑。

  但事实上,并不是每一个人都能第一时间理解你所做的产品,但是,也不是每一个人都如你所怀疑的那样是个什么都不懂的小白,那么到底我们互联网行业所设计的产品又是为谁而设计的?

  交互设计的经典著作《About Face 》中,Alan Cooper将用户分为三类:新手、中间用户和专家。他指出在软件领域,最终大多数用户会停留在中级阶段。 Continue reading 互联网产品主要为谁而设计?

界面的语言——图标与文案的二重奏

文案在界面设计中的重要性不言而喻, 但如此重要的部分却仍然没有专属的职位不得不说有一些遗憾。今天特别结合自己这段时间的工作总结和之前编译过的一篇文章来谈一谈“文案”(Copy-writing)的重要性。
  Facebook的“喜欢”和Google的“+1”间的区别咋看起来微不足道, 最终却足以影响到用户的行为和选择。使用合适的文字来定义控件是界面设计中最重要的一环。 杰森.佛莱德(Jason Fried)早在“现实点”(Getting Real) 一书中就阐述了文案的重要性, 但在5年之后文案仍然是界面设计中常见的“阿喀琉斯之踵”。 Continue reading 界面的语言——图标与文案的二重奏

开发一款iPhone应用的 9 个建议

在访问App Store的时候,用户喜欢安装和下载有吸引力的应用,但决定下载前用户只能通过应用截图来判断其吸引力和功能。如果现在你想自己设计一个应用,那你来对地方了,下面就是建立一个iPhone 应用的几个建议和应该避免的错误。 Continue reading 开发一款iPhone应用的 9 个建议

Google是如何设计其“用户反馈”机制的?

对每一个做产品的人来说,用户反馈的重要性不言而喻。而在产品本身的设计上,“用户反馈”这个模块往往也是很多人容易忽略的一块,那么一向以简约而著称的Google是如何在其系列产品中设计其“用户反馈”这个流程的呢?我们以Google+为例来看看Google的7步“用户反馈”设计机制: Continue reading Google是如何设计其“用户反馈”机制的?

分页还是加载,这是一个问题

无论是在web页面还是手机应用,信息往往无法在一个页面全部展示,这就需要用到一些可以扩展页面信息的交互模式:分页(Pagination)和加载(Continuous Scrolling)。分页和加载都是非常常见的交互模式,我们每天都会遇到,也正是因为太常见,我们甚至感觉不到它们的存在,浏览到页面的底部时,看到分页就顺手点一下,自动加载了就继续阅读。但正是这小小的一点,也会带给用户很不同的微妙感受。下面就来聊聊这些小差异带来的大不同。 Continue reading 分页还是加载,这是一个问题

搜索引擎工作的基础流程与原理

搜索引擎最重要的是什么?有人会说是查询结果的准确性,有人会说是查询结果的丰富性,但其实这些都不是搜索引擎最最致命的地方。对于搜索引擎来说,最最致命的是查询时间。试想一下,如果你在百度界面上查询一个关键词,结果需要5分钟才能将你的查询结果反馈给你,那结果必然是你… Continue reading 搜索引擎工作的基础流程与原理

UI应遵循的三大网站设计原则

触摸优先设计、响应式设计、移动优先设计是UI设计师设计网站应遵循的三大原则,以使网站最大范围地适应各种设备。外文《Designing The Well-Tempered Web》中详细阐述了这三大原则。CSDN对该文进行了编译,内容如下:

随着技术的进化,Web设计的艺术和技巧也在不断进化。新的技术创造了新的挑战,而新的挑战要求新的解决方案。我们通常工作在未知领域,需要给出全新的解决方案。 Continue reading UI应遵循的三大网站设计原则

不可忽略的产品状态

在做交互稿或视觉稿的时候,为了让界面尽可能的真实,设计师们会虚拟一些内容放在页面上。但是当看到前端同学产出的demo时,设计师们又总是会觉得为啥和我当初做的页面那么不一样捏?设计师总喜欢把图做的很漂亮,在虚拟页面的内容时,使用漂亮的图片,把内容安排的恰到好处。但是当产出界面demo时,这个页面可能是个空内容的页面,也可能内容很多,导致布局错位。所以在设计界面时,一定不能忽视空状态、内容过多等极限状态。这些状态也许只会在初次使用时遇到,也许只会有很小一部分用户遇到,但是这些都影响着产品的细节品质。 Continue reading 不可忽略的产品状态